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Spider Solitaire

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Nombre de couleurs :

Les règles du Spider Solitaire

Le Spider se joue avec deux jeux de 52 cartes, soit 104 cartes. Au départ, 54 cartes sont distribuées en dix colonnes : six dans les quatre premières, cinq dans les six autres, et seule la dernière carte de chaque colonne est retournée. Les 50 cartes restantes forment le talon, qui sert à cinq distributions de dix cartes.

Une, deux ou quatre couleurs ?

Avec une couleur, les 104 cartes sont des piques : toutes les suites se marient, c'est la version idéale pour débuter. Avec deux couleurs (piques et cœurs), il faut déjà choisir où poser ses cartes pour ne pas mélanger les enseignes. Avec quatre couleurs, chaque enseigne n'existe qu'en deux suites et les mélanges bloquent vite la partie : c'est la variante la plus exigeante. Ton choix est mémorisé ; en changer distribue une nouvelle donne. Chaque mode a son propre classement.

Toutes les donnes se gagnent-elles ?

Non. Les donnes du Spider sont tirées au hasard et aucune n'est vérifiée à l'avance : certaines ne se gagnent pas, même en jouant parfaitement, et c'est d'autant plus fréquent qu'il y a de couleurs. En quatre couleurs, perdre une partie est courant, même pour un joueur expérimenté. Si une donne te résiste, relance-la avec « Nouveau ».

Commandes

Glisse les cartes à la souris ou au doigt, ou clique une carte puis la colonne d'arrivée. Un double-clic envoie la suite à la meilleure place. Au clavier : Espace ou D distribue, Ctrl + Z ou U annule, N lance une nouvelle donne et Échap désélectionne.

Le chronomètre part avec la donne. Chaque victoire est rejouée par le serveur avant d'entrer au classement. Tu préfères le solitaire classique ? Retour au Klondike.

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